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[普通单机] [SLG/汉化] 众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中) [多空/1G/百度]

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發表於 2021-11-9 23:08:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中)! o" q0 a8 Z$ C* T8 O
【游戏语言】:中文/ J9 P; j3 }5 C) x
【游戏大小】:1G6 e9 N+ S% l: j9 ^% }7 D  F  Y7 H
+ ?! D7 |5 [1 x' V& R
. [" h; n9 w9 g: a/ Q' a1 K
: _& G, T* `: E: V6 R
《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。% b$ ?5 G4 U3 f
根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术
" X2 \0 w) F& V) ~
$ S! i& s1 W1 i大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。- p2 h" D! s0 ]
并且可以收集并激活各种套装属性。
8 e, V  p8 W, B战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。2 ^0 D  Z1 Z1 a; u( |+ f  Q2 R

. @5 c) o2 Y0 P( z, |0 d# E9 ~
; e% m- G4 p* R% K! ^地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。+ `/ s' P6 ^2 i. A. v/ @: _

- T3 \3 o$ i, k; N# g& j2 {5 t
& W: i$ @. e/ G  O7 L每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、
: o: M& b3 p0 ?# u7 |6 E7 Y0 K# s获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。& L: D6 N1 A0 s- C( e

) ^) R1 _, K1 V" l9 E每次出征体验都不相同:+ k: W1 z8 K; w/ H# W
每个英雄都有随机的属性  y3 J" U9 a6 l( k5 W% H8 q3 ]
每张地图完成后都会随机的添加新的特性2 K' h( y5 W/ x' i3 a
每场战斗的敌人都是随机组合的
! R  y, L# x/ g
) T1 y4 g; A5 a0 v$ b1 R
' R$ {6 [7 t& V3 s+ N. D1 P1 w随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性3 \( T, x. R8 A6 c; v

, t- H4 A" g) }" R; C' n% O- ]' ?1 n% A

& @" C) h4 K" n: Z
+ A8 ~, H8 x; E* d/ `重大更新
0 T8 o( E* x4 c) P/ v游戏更新" H0 Z1 P0 `; [
版本更新到1.1.00 L% O3 l7 L' _; B
游戏版本更新到1.1.0
% q+ U* @( H* t, b$ N) g更新内容:  L0 j7 N% d  Y. N9 @6 j3 [3 K
1.随从商店的刷新功能添加快捷键
% f, a# L5 X$ r2 l# o2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放
* T5 u6 j1 S8 u, K4 X. _3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质& p# L, `$ k& k
4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug
" K+ z' V2 \5 M8 W+ X' k5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果
! l% Z# H4 [' N7 s, M3 L0 G4 u6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀
" y) c6 b; O0 \/ U4 d* q7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石6 M3 q% U) o- q
8.种族羁绊修改:
3 y$ v7 T2 N/ c8 T  K2 `人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%
6 n* d  q2 S0 s5 f* ^$ r异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血2 U/ q3 r! Y. N# b% S
9.随从的技能与特质修改:
+ [8 ]# C: N  f! Q* z3 ?魂灵法巫:
) j7 }. K5 [( q) }! ?; G法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码/ U* H3 t  F) z  a8 r
多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗3 x$ f) F8 N; e2 _
骇黯石像鬼:
9 g4 {4 p) }, W) `/ q饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%
. X4 f4 E/ n  F' f; K/ C怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%& F" ~8 A3 n8 S  I) j9 W0 f
无锋骑士:
2 J  p0 v; ?7 f复仇(被动)的伤害从25%提高至50%3 u4 [' X( @- Q. u
灵魂之铠:6 R5 a  U: r+ Q- @! J
碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害
/ s+ M. {6 l6 ~0 |% S火锤蛮牛:) o0 v1 X  @/ m, e
碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层9 r: Q$ M% X  i& t* D' f# C% Q
血喉熊灵:& \! x. g8 y1 b! C; u+ c
状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%* M4 U( N8 v7 E9 N
10.中毒的单次发作伤害提高至125
9 l2 h# ~& W' v11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码& O: q- \# q/ J
12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug% P" e5 j$ T1 m; C5 q6 W, E7 x0 x, L
13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug
. e  t# w, a' [7 O) b' y6 }14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限
0 G+ e/ i6 q! @) w& x$ H15.修复了一些小bug- t+ s6 v* L3 s9 e0 k
16.调整了一些数据
  A' c; U  Z5 S/ Q  M" l7 |  |/ ?, m6 [" v. ^) K
正式版已上线6 Z/ N* g6 W$ K
1.0.0版已上线2 W6 R/ p4 ^* ^% c" K( B
经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。. z- U0 P: j0 _/ t$ [
3 q3 I$ `8 {- j4 j( H7 B2 A' h
关于游戏! K8 c$ O1 s  w6 J3 W0 A8 V
故事背景& S6 B0 P5 Y, I3 ]! R) j: h
众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:
5 s8 F- a" z. h, ^* s# o5 {4 M0 a选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。; w+ o$ S0 ], X; D! @5 [
游戏特点% J& K/ d. o; P( w5 A( e3 K* {
几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级
! R8 N- K- x  P7 q激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力
4 U- C7 b* l7 e, [# r3 H7 v/ G( f1 x% {( b+ g  }) c% Q
" |8 A9 B7 [6 n1 ]1 s
" v9 t+ r+ p5 W; x( d

: S" s7 ?& o3 y9 n
- ?' ?& q; i& |" ?' b+ ?+ z8 v/ F9 U6 K1 b
% \! j- m; c5 B+ X

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) e  B0 W" \. W" lhttp://www.xun-niu.com/file-1696953.html
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# o/ u9 ]% N& o+ f) U密码666: i! ~: |) R. h2 n- u% U3 B1 B) R

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" m9 T6 m' R! o( m: Y8 u
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